Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Goblin Demolisher Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Goblin Demolisher Guardias Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Guardias Gran Minero
Descarga
Esqueletos Guardias Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Guardias
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Goblin Demolisher Guardias
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Guardias
Flechas
Esqueletos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Goblin Demolisher Guardias
Bola de fuego
Montapuercos Gran Minero
Veneno
Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Gran Minero
Cohete
Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Goblin Demolisher

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Guardias Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Terremoto Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos Goblin Demolisher Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Terremoto Guardias

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Terremoto
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Espejo
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Montapuercos Goblin Demolisher Espejo
Montapuercos
Terremoto Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Espejo Guardias
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Espejo
Terremoto Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Guardias
Montapuercos
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Esqueletos
Terremoto Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Terremoto
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Terremoto Goblin Demolisher Espejo Guardias
Montapuercos
Goblin Demolisher
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Espejo
Mini P.E.K.K.A
Guardias
Mini P.E.K.K.A
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
Terremoto Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Esqueletos Terremoto Goblin Demolisher Guardias
Terremoto
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Esqueletos
Guardias Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Guardias Esqueletos Terremoto Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Terremoto Guardias
Terremoto Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Guardias
Terremoto Goblin Demolisher Guardias
Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Terremoto Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Guardias Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias Gran Minero
Esqueletos Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Gran Minero
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias
Guardias
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
Goblin Demolisher
Guardias Esqueletos Mini P.E.K.K.A Gran Minero
Terremoto Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Guardias
Terremoto
Terremoto Guardias
Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblin Demolisher
Terremoto
Guardias
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Gran Minero
Terremoto
Terremoto Guardias
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Guardias

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