Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Arqueras Ballesta Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ballesta Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta Dragón Infernal
Cohete
Ballesta Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ballesta
Arqueras
Caballero Ballesta Dragón Infernal
Caballero
Arqueras Ballesta Bola de fuego
Torre Tesla
Bola de fuego
Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero
Ballesta
Caballero Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras
Dragón Infernal
Arqueras

Sinergias de Defensa 7 9

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Arqueras
Caballero Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Caballero
Arqueras Torre Tesla Ballesta Esqueletos Bola de fuego
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Ballesta Arqueras Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego
Ballesta Caballero Torre Tesla
Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego Arqueras
Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Dragón Infernal Esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Esqueletos Arqueras Caballero Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Esqueletos Caballero
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Dragón Infernal Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Ballesta Dragón Infernal
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bola de fuego Ballesta
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Ballesta
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta Dragón Infernal
Esqueletos Caballero
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla
Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Ballesta Dragón Infernal
Esqueletos Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Bola de fuego Ballesta Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Arqueras
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Caballero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Ballesta Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego
Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Arqueras Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Dragón Infernal
Bola de fuego

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