Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras
Descarga
Esqueletos Arqueras Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Ballesta
Terremoto
Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Ballesta
Veneno
Arqueras Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Cohete Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Cohete Tornado

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Tornado Torre Tesla Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Ballesta
Arqueras
Caballero Ballesta
Caballero
Arqueras Ballesta
Torre Tesla
Cohete
Tornado Ballesta
Tornado
Cohete
Ballesta
Caballero Espíritu Eléctrico Arqueras Cohete

Sinergias de Defensa 7 10

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Tornado
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Arqueras
Caballero Esqueletos Torre Tesla Tornado Ballesta
Caballero
Arqueras Torre Tesla Ballesta Esqueletos Tornado
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Ballesta Arqueras Tornado
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla Ballesta
Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Arqueras Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Torre Tesla Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Cohete Tornado Esqueletos Arqueras Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Cohete Tornado Ballesta
Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Cohete Tornado Espíritu Eléctrico Arqueras Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Esqueletos Tornado Ballesta
Caballero Tornado Esqueletos Arqueras Torre Tesla
Arqueras Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Tornado Ballesta
Torre Tesla Arqueras Tornado
Torre Tesla Esqueletos Caballero Cohete Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico Torre Tesla Tornado Ballesta
Caballero Torre Tesla Ballesta
Cohete Tornado Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Esqueletos Caballero Tornado Ballesta
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Tornado Ballesta
Tornado Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Tornado
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Arqueras Torre Tesla Ballesta
Arqueras Caballero Torre Tesla Cohete Ballesta
Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Caballero Torre Tesla Tornado Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Tornado
Cohete Esqueletos Arqueras Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Tornado Ballesta
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Cohete Tornado
Cohete Esqueletos Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Cohete Tornado Ballesta
Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Ballesta
Tornado Ballesta
Cohete Ballesta
Caballero Cohete
Cohete
Espíritu Eléctrico Cohete Tornado
Arqueras Tornado
Ballesta Tornado
Tornado Ballesta
Cohete Tornado Ballesta
Cohete Caballero Tornado Ballesta
Arqueras Cohete Tornado
Cohete Caballero
Cohete Ballesta
Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Arqueras Ballesta
Cohete Tornado Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Tornado
Cohete Tornado Ballesta
Cohete Ballesta
Tornado Espíritu Eléctrico
Ballesta Tornado
Tornado Ballesta
Cohete Tornado Ballesta
Arqueras Tornado Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico
Cohete
Espíritu Eléctrico Arqueras Cohete Ballesta
Cohete Arqueras Tornado
Caballero Cohete
Cohete Tornado
Espíritu Eléctrico Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Tornado Ballesta

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