Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Lápida Valquiria P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Lápida
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Veneno
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
Rayo
Lápida Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Lápida Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Lápida
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Flechas
Lápida Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Lápida Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lápida
Duende lanzadardos Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Esqueletos Lápida Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida
Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lápida P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Lápida Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lápida Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Lápida P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Lápida P.E.K.K.A Esqueletos Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Valquiria
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lápida Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Esqueletos Lápida Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lápida Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lápida Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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