Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Rompemuros P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Rompemuros Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Rompemuros Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Rompemuros Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Rompemuros P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero
Lanzafuegos
Rompemuros P.E.K.K.A Megacaballero
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rompemuros Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Rompemuros
Dragón Eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Dragón Eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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