Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Clon Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Clon
Descarga
Esqueletos Murciélagos Clon Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Clon
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Clon Príncipe
Terremoto
Esqueletos Clon
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Clon
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Clon Príncipe
Bola de fuego
Clon
Veneno
Murciélagos Clon
Rayo
Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Furia Clon Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Furia Flechas Clon Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Espejo Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Furia Clon Príncipe
Flechas
Espejo Príncipe
Espejo
Flechas
Furia
Murciélagos Príncipe
Clon
Murciélagos
Príncipe
Murciélagos Flechas Furia

Sinergias de Defensa 1 5

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Murciélagos
Esqueletos Príncipe
Flechas
Espejo Príncipe
Espejo
Flechas
Furia
Clon
Príncipe
Esqueletos Murciélagos Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esqueletos Murciélagos Príncipe
Príncipe Esqueletos Murciélagos
Príncipe Esqueletos Murciélagos
Flechas Príncipe
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Esqueletos Príncipe
Esqueletos Príncipe
Murciélagos Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas Murciélagos
Príncipe Esqueletos Murciélagos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Príncipe
Príncipe
Príncipe
Esqueletos Murciélagos Flechas Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Príncipe
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Príncipe
Flechas Príncipe
Esqueletos Murciélagos Príncipe
Príncipe Murciélagos
Esqueletos Príncipe
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Príncipe Esqueletos Murciélagos
Príncipe
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Esqueletos
Murciélagos Príncipe
Flechas Príncipe
Príncipe Esqueletos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Murciélagos Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
Príncipe
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
Príncipe
Príncipe

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