Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Terremoto Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Duende lanzadardos Terremoto Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos El Tronco
Terremoto
Montapuercos El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos
Montapuercos
Terremoto Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Duende lanzadardos
Esqueletos Cañón Valquiria El Tronco
Terremoto
Esqueletos Cañón El Tronco
Valquiria
Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Terremoto Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Cañón Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Terremoto Valquiria El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Terremoto Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Cañón
Terremoto Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Cañón Esqueletos
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos
Cañón Esqueletos Terremoto Valquiria El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Cañón
Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Valquiria Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos
Cañón Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos
Valquiria El Tronco
Esqueletos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón Valquiria
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Esqueletos Espíritu Eléctrico Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria El Tronco
Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Valquiria El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu Eléctrico Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Espíritu Eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos

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