Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros
Veneno
Cañón Dragón Eléctrico
Rayo
Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Cañón
Dragón Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Esqueletos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos El Tronco
Megacaballero
El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Esqueletos Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Esqueletos Dragón Eléctrico
Cañón Esqueletos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico Megacaballero
Montacarneros Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón Esqueletos
Esqueletos Cañón Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros Megacaballero
Dragón Eléctrico Montacarneros
Cañón Megacaballero Esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Megacaballero El Tronco Montacarneros
Esqueletos Cañón Montacarneros Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Montacarneros
Esqueletos Montacarneros
Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
Esqueletos Cañón
Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Esqueletos Cañón Montacarneros
Cañón Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Montacarneros
El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico Montacarneros
El Tronco Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Montacarneros
El Tronco
Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees