Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador P.E.K.K.A
Bola de fuego
Veneno
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Sanador Descarga Tornado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

4 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Descarga P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Descarga
Espíritu de hielo
Descarga P.E.K.K.A
Descarga
Espíritu de hielo Tornado P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Descarga P.E.K.K.A
Tornado
Descarga P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador

Sinergias de Defensa 2 15

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga Tornado P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Descarga
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Descarga Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Descarga Esqueletos Espíritu de Fuego Tornado P.E.K.K.A
Descarga
Espíritu de hielo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Tornado P.E.K.K.A
Espíritu Sanador
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Esqueletos
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Descarga
Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga
Espíritu Eléctrico Descarga P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu Eléctrico Descarga Tornado
Descarga Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Descarga P.E.K.K.A
Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Descarga Tornado
Descarga Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Tornado
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Descarga P.E.K.K.A
Descarga
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Descarga
P.E.K.K.A Descarga Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
Descarga P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Descarga Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Descarga Tornado P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Descarga

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Descarga Tornado
Espíritu de Fuego Descarga
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Descarga Tornado
Descarga Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Descarga Tornado
Espíritu de Fuego Descarga Tornado
Espíritu de Fuego
Descarga
Descarga
Tornado
Espíritu de Fuego Descarga
Espíritu de Fuego Descarga Tornado
Tornado
Tornado
Descarga
Descarga Tornado Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Descarga Tornado
Descarga Tornado
Descarga Tornado
Espíritu de Fuego Descarga Tornado
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Descarga
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Descarga Tornado
Descarga
Descarga Tornado
P.E.K.K.A
Descarga Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Tornado
Descarga Tornado
Descarga Tornado
P.E.K.K.A

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