Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Gran Minero
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Mortero Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mortero
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Mortero Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Montapuercos Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Mortero
Rayo
Mortero Gran Minero
Cohete
Mortero Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Tornado Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado Mortero Bola de fuego Montapuercos Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Mortero Tornado
Mortero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Tornado
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Espíritu Eléctrico Mortero
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mortero Tornado
Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero Montapuercos
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mortero Tornado
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Lanzafuegos
Esqueletos Mortero Tornado
Mortero
Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Tornado Mortero
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Mortero Tornado Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Tornado Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Gran Minero Esqueletos Mortero Tornado
Tornado Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Mortero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mortero Tornado
Mortero
Tornado Mortero Bola de fuego
Esqueletos Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado
Mortero Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Tornado
Mortero Tornado Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Mortero Tornado
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero
Esqueletos
Bola de fuego Tornado
Esqueletos Gran Minero
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado
Esqueletos Bola de fuego
Gran Minero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado
Esqueletos
Bola de fuego Tornado
Esqueletos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado Gran Minero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Gran Minero
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Tornado
Lanzafuegos Mortero Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero Tornado
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Tornado Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mortero Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Mortero Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Gran Minero
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Mortero Bola de fuego Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees