Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Dragón Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Bruja Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Bruja
Valquiria
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 6

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos
Bárbaros de élite
Valquiria Esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Esqueletos Valquiria
Dragón Infernal
Esqueletos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Espíritu Eléctrico Valquiria
Bruja Dragón Infernal Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros de élite
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Bruja
Esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Esqueletos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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