Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Descarga
Esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno
Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bruja Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Espíritu de hielo
Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Veneno Bruja Rayo Montacarneros
Veneno
Bebé Dragón Montacarneros
Bruja
Espíritu de hielo Bebé Dragón Montacarneros
Rayo
Montacarneros Bebé Dragón
Montacarneros
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bruja Montacarneros
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bebé Dragón
Espíritu de hielo
Esqueletos Bebé Dragón Veneno Bruja Montacarneros
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo
Bruja
Esqueletos Espíritu de hielo Bebé Dragón
Rayo
Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bebé Dragón Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Esqueletos Rayo
Bruja Esqueletos Montacarneros
Rayo Veneno
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Rayo Montacarneros Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bruja
Rayo Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno Montacarneros
Bruja Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo
Veneno Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja Montacarneros
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja Rayo Montacarneros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bruja
Montacarneros
Espíritu de hielo Rayo Montacarneros
Esqueletos Veneno Bruja
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bruja
Veneno Bebé Dragón Rayo
Esqueletos Espíritu de hielo Bruja Rayo Montacarneros
Rayo Montacarneros
Esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Esqueletos Bruja Rayo Montacarneros
Rayo Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja Esqueletos
Bruja
Rayo Veneno
Rayo Esqueletos Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Bruja
Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Rayo
Veneno Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Bruja
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Montacarneros
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Espíritu de hielo Bebé Dragón Rayo Montacarneros
Veneno Rayo Montacarneros
Rayo Veneno
Veneno Rayo Montacarneros
Veneno Rayo Bebé Dragón
Veneno Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno Bruja
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno Bruja
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja Rayo Montacarneros
Rayo Bebé Dragón Veneno Bruja Montacarneros
Veneno Rayo Bebé Dragón
Veneno Rayo Bebé Dragón Bruja
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Veneno Bruja
Rayo
Veneno Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Veneno
Veneno Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Veneno Rayo Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Rayo
Rayo Veneno
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bebé Dragón Veneno Bruja Rayo
Veneno Bruja Rayo
Veneno Rayo Bebé Dragón Bruja
Rayo
Veneno

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