Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Golem de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo Furia Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Golem de hielo P.E.K.K.A
Golem de hielo
Lanzafuegos
Furia
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Golem de hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Golem de hielo Esqueletos Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo
Furia
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Cañón Golem de hielo P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Esqueletos Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A Cañón
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Golem de hielo
P.E.K.K.A Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Golem de hielo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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