Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem Princesa Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Golem Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Monje Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Golem
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem Princesa
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem Princesa Monje
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem Princesa Monje
Golem
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Monje
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Golem
Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Princesa Monje
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Monje
Esqueletos Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Monje Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Lanzafuegos Monje
Esqueletos Espíritu de hielo
Monje
Esqueletos
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa Monje
Esqueletos Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Monje
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Monje
Esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos Princesa
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Monje
Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Monje
Monje
Princesa
Monje
Monje
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Monje
Princesa Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Monje
Lanzafuegos Princesa Monje
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees