Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mortero Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera
Descarga
Esqueletos Mortero Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Cañón con Ruedas
Terremoto
Esqueletos Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
Veneno
Mortero Mosquetera
Rayo
Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
Cohete
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo
Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
Caballero
Espíritu de hielo Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
El Tronco
Cañón con Ruedas Caballero Mortero Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 17

Esqueletos
Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Caballero Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero
Mosquetera Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco Mortero Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
El Tronco
Mosquetera Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Esqueletos Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero
Espíritu Eléctrico Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Esqueletos Mortero Mosquetera
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mosquetera
Mortero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Mortero Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Esqueletos Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Mortero Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Cañón con Ruedas
Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Esqueletos Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Esqueletos Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Caballero Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mortero Cañón con Ruedas El Tronco
Esqueletos Mosquetera
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
El Tronco
Cañón con Ruedas Esqueletos Caballero
Mosquetera Cañón con Ruedas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Caballero Mosquetera El Tronco
Mortero El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Mortero Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Mortero
Mosquetera
Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mosquetera
Caballero Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Mortero
Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mortero
Mortero El Tronco Mosquetera
Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera
Mortero Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera
El Tronco
Caballero Mosquetera Cañón con Ruedas
El Tronco Mortero Mosquetera
Mosquetera Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mortero Mosquetera Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Mortero

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