Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Ariete de batalla Recolector de elixir Príncipe oscuro Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Princesa
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Recolector de elixir
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego
Torre Tesla Ariete de batalla Recolector de elixir Princesa
Veneno
Recolector de elixir Princesa
Rayo
Torre Tesla Ariete de batalla Recolector de elixir Príncipe oscuro
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Ariete de batalla Recolector de elixir Príncipe oscuro Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa Torre Tesla Ariete de batalla Príncipe oscuro Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Espíritu de hielo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Princesa
Recolector de elixir
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Ariete de batalla Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Princesa
Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Esqueletos Príncipe oscuro
Torre Tesla Esqueletos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Princesa
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Torre Tesla Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Torre Tesla
Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Torre Tesla
Esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Torre Tesla Princesa
Príncipe oscuro Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Princesa
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Príncipe oscuro Princesa

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