Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Torre bombardera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos El Tronco
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 6 11

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera
Caballero El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Torre bombardera Esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Torre bombardera
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre bombardera Esqueletos Caballero El Tronco
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Torre bombardera El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Caballero Torre bombardera El Tronco
Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Torre bombardera
Esqueletos Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre bombardera El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre bombardera
El Tronco
Esqueletos Caballero Torre bombardera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Espíritu Eléctrico Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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