Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Montapuercos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Barril de duendes Princesa
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Princesa
Veneno
Lanzafuegos Princesa
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Bola de fuego Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Princesa Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Caballero Princesa
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Barril de duendes Princesa
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 7

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Princesa
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Princesa Esqueletos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Princesa
Bola de fuego
Caballero Princesa
Montapuercos
Barril de duendes
Princesa
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Esqueletos Princesa
Caballero Esqueletos Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Princesa
Caballero
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Esqueletos Caballero
Caballero Bola de fuego
Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Princesa
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueletos
Caballero
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Princesa
Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Princesa Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos

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