Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Veneno Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Caballero Bárbaros de élite
Veneno
Caballero

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite
Esqueletos
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla
Veneno
Esqueletos Caballero Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Veneno
Torre Tesla Esqueletos Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Torre Tesla Esqueletos Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Veneno
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla Esqueletos Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Veneno Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
Esqueletos Caballero Bárbaros de élite
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Esqueletos Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bárbaros de élite Bola de fuego
Veneno Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos

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