Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Gigante Noble

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Gigante Noble
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero
Bola de fuego
Torre Infernal
Veneno
Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Bola de fuego Torre Infernal Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego
Caballero
Bola de fuego El Tronco
Gigante Noble
Bola de fuego Rayo Espíritu Eléctrico El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Torre Infernal
Rayo
Gigante Noble
El Tronco
Caballero Gigante Noble Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 9

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Infernal El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Caballero
Torre Infernal Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero El Tronco Esqueletos Bola de fuego
Rayo
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero Rayo
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Rayo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico
Torre Infernal Rayo Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Rayo Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Esqueletos Torre Infernal
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego El Tronco
Torre Infernal Bola de fuego
Torre Infernal Esqueletos Caballero Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bola de fuego Rayo El Tronco
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego
Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Rayo El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Infernal Rayo El Tronco
Rayo Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Caballero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Caballero
Rayo Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Caballero Torre Infernal
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego Rayo El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Rayo
Bola de fuego El Tronco Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Rayo
Rayo Caballero Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Bola de fuego
Rayo El Tronco
Rayo Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Rayo
Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Rayo El Tronco
Rayo Bola de fuego
Rayo Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Rayo El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Rayo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Caballero
El Tronco Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Rayo El Tronco
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees