Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Mortero Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Mortero Torre Infernal Monje
Cohete
Mortero Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Duende lanzadardos Mortero Bola de fuego Torre Infernal Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Mortero
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero El Tronco Monje
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Mortero El Tronco
Torre Infernal
El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Mortero Torre Infernal El Tronco Monje
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Mortero
Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Duende lanzadardos
Esqueletos Mortero Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Mortero Torre Infernal
Torre Infernal
El Tronco Esqueletos Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Mortero Duende lanzadardos El Tronco Monje
Mortero Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos
Torre Infernal Esqueletos Mortero Duende lanzadardos Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Monje
Torre Infernal Esqueletos Mortero
Esqueletos Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Torre Infernal Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Mortero
Torre Infernal Monje Mortero Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Mortero Bola de fuego Torre Infernal
Mortero Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco
Mortero El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Torre Infernal
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Torre Infernal Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Mortero El Tronco Monje
Esqueletos Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Monje
Torre Infernal Esqueletos
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Monje
Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Monje
Torre Infernal Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal
Monje Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Monje
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos El Tronco Monje
Mortero Bola de fuego Monje Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mortero El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Monje
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Monje Mortero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Monje Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Monje Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Monje Mortero Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Monje
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego
El Tronco Monje
Mortero Bola de fuego El Tronco Monje
El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Monje
Bola de fuego Mortero El Tronco Monje
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Monje
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees