Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mortero Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Montapuercos Gran Minero
Descarga
Esqueletos Mortero Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Mosquetera
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Mortero Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Mortero Mosquetera Montapuercos Gran Minero
Veneno
Mortero Mosquetera
Rayo
Mortero Mosquetera Gran Minero
Cohete
Mortero Mosquetera Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Veneno Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Mortero Mosquetera Montapuercos Veneno Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Mortero

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Mortero
Mosquetera Montapuercos El Tronco
Mosquetera
Montapuercos Mortero El Tronco
Montapuercos
Mosquetera El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Veneno
Veneno
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Mortero Mosquetera Veneno
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Mosquetera Espíritu Eléctrico Mortero Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Mortero
Esqueletos Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera
Esqueletos El Tronco Mortero
Montapuercos
Veneno
Esqueletos Mortero El Tronco
El Tronco
Mosquetera Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Veneno
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Mosquetera El Tronco
Esqueletos Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Esqueletos Mosquetera
Esqueletos Mortero Mosquetera
Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera Espíritu Eléctrico Mortero Veneno
Espíritu Eléctrico Mosquetera Veneno El Tronco
Gran Minero Esqueletos Mortero Mosquetera
Esqueletos Mosquetera
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco
Mosquetera Veneno
Mortero Esqueletos Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Veneno El Tronco
Mortero
Mortero El Tronco
Esqueletos Mortero Mosquetera Veneno
Mortero Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mortero Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Esqueletos Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Esqueletos Mosquetera Gran Minero
Veneno Esqueletos Espíritu Eléctrico Mosquetera
Esqueletos Mosquetera
Gran Minero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Veneno El Tronco
Esqueletos Mosquetera
Mosquetera
Veneno El Tronco
Esqueletos
Mosquetera
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mortero Mosquetera Veneno El Tronco Gran Minero
Veneno Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco Gran Minero
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Veneno Mosquetera El Tronco
Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mortero
Mosquetera Veneno
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera Veneno
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno
Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero
Mortero Veneno El Tronco Mosquetera
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera Veneno
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Veneno
Gran Minero
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Veneno Mosquetera
El Tronco
Veneno Mosquetera
El Tronco Mortero Mosquetera Veneno
Veneno
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco

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