Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Bebé Dragón Fantasma Real Pescador Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Bebé Dragón Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón Pescador
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Gigante Noble Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Bebé Dragón Pescador
Veneno
Pescador Fénix
Rayo
Bebé Dragón Pescador Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Fantasma Real Pescador Bebé Dragón Fénix Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Fénix
Gigante Noble
Pescador Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bebé Dragón
Gigante Noble Pescador
El Tronco
Gigante Noble Pescador
Fantasma Real
Gigante Noble Pescador
Pescador
Gigante Noble Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Fénix
Espíritu Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Pescador Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Fénix
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bebé Dragón El Tronco Pescador Fénix
Gigante Noble
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Fantasma Real Pescador
Fantasma Real
Esqueletos El Tronco
Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco
Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos El Tronco Pescador Fénix
Pescador Esqueletos
Esqueletos Pescador Fénix
El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Fantasma Real
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón Fénix
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fénix
Esqueletos Pescador Fénix
Esqueletos Fantasma Real Pescador Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón Fénix
Esqueletos El Tronco
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Fénix
El Tronco Pescador
Esqueletos Pescador
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón El Tronco Espíritu Eléctrico Fantasma Real Pescador
Pescador Fénix
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Pescador Fénix
Esqueletos El Tronco Pescador
El Tronco Pescador Fénix
Esqueletos Pescador Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Esqueletos Fénix
Pescador Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fénix
Esqueletos Fénix
Fénix
El Tronco Fénix
Esqueletos
Bebé Dragón
Fénix Esqueletos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Pescador
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Fénix
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Pescador
Pescador
El Tronco Pescador
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Pescador
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Pescador
El Tronco Bebé Dragón Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón El Tronco Pescador
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón
El Tronco
Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real

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