Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Pescador Fénix Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Gigante Noble Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Pescador Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pescador
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Gigante Noble Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Pescador Bruja Madre
Veneno
Pescador Fénix Bruja Madre
Rayo
Pescador Fénix Bruja Madre
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Pescador Bola de fuego Fénix Bruja Madre Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Pescador

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego Fénix Bruja Madre
Gigante Noble
Bola de fuego Pescador Bruja Madre Espíritu Eléctrico El Tronco
Bola de fuego
Gigante Noble Espíritu Eléctrico El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego Pescador
Pescador
Gigante Noble El Tronco
Fénix
Espíritu Eléctrico
Bruja Madre
Gigante Noble Espíritu Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Pescador Espíritu Eléctrico El Tronco Fénix
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco Pescador Fénix
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Pescador Bruja Madre
Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Bruja Madre
Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Bruja Madre
El Tronco Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Esqueletos El Tronco Pescador Fénix
Pescador Esqueletos
Esqueletos Pescador Fénix
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Fénix
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Fénix
Esqueletos Pescador Fénix
Esqueletos Pescador Fénix
Bruja Madre Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Fénix
Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico El Tronco
Fénix
Bola de fuego El Tronco Pescador
Esqueletos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico El Tronco Pescador
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Pescador Bruja Madre
Pescador Fénix
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador Fénix
Esqueletos El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador Fénix
Esqueletos Pescador Fénix
Bola de fuego Bruja Madre Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Fénix
Pescador Fénix
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Fénix
Esqueletos Fénix
Fénix
Bola de fuego El Tronco Fénix
Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego
Fénix Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Pescador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Fénix Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego El Tronco Pescador
Bola de fuego Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

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