Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Pescador
Descarga
Esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Reclutas Reales
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Reclutas Reales
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego
Pescador
Veneno
Reclutas Reales Pescador
Rayo
Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Furia Tornado P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Furia Tornado Void Pescador Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Furia Tornado

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Furia
Tornado
P.E.K.K.A
Void
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu Eléctrico Pescador
Pescador
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 6

Esqueletos
Pescador Espíritu Eléctrico Tornado P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Pescador
Reclutas Reales
Tornado
Furia
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Reclutas Reales
Void
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Pescador
Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Void
P.E.K.K.A Esqueletos Reclutas Reales Pescador
Tornado P.E.K.K.A Pescador Esqueletos Reclutas Reales Void
Reclutas Reales P.E.K.K.A Esqueletos Pescador
Reclutas Reales Tornado P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico
Tornado Espíritu Eléctrico Void
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Reclutas Reales Tornado Pescador
Tornado Esqueletos Reclutas Reales Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Tornado Pescador
Tornado
Reclutas Reales P.E.K.K.A Esqueletos
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Tornado P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Tornado Reclutas Reales P.E.K.K.A Pescador
Esqueletos Reclutas Reales Tornado P.E.K.K.A Pescador
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Tornado Pescador
Tornado Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Pescador
P.E.K.K.A Reclutas Reales Tornado Pescador
Reclutas Reales Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos Void P.E.K.K.A Pescador
Void Pescador
Reclutas Reales P.E.K.K.A Esqueletos Pescador
Reclutas Reales P.E.K.K.A Tornado Pescador
Reclutas Reales P.E.K.K.A Esqueletos Pescador
Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado
Reclutas Reales P.E.K.K.A Esqueletos Void
P.E.K.K.A Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Void P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado
Reclutas Reales P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales P.E.K.K.A Tornado Void
Reclutas Reales P.E.K.K.A Esqueletos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado P.E.K.K.A Pescador
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales
Void Tornado Pescador
Void
Reclutas Reales Void
Espíritu Eléctrico Tornado
Tornado
Tornado
Void Tornado Pescador
Tornado Void Pescador
Void Reclutas Reales Tornado Pescador
Void Tornado
Void Pescador
Void Pescador
Pescador
Reclutas Reales
Tornado
Pescador
Void Pescador
Tornado Void
Void
Tornado Void
Void Tornado Pescador
Reclutas Reales Void
Tornado Espíritu Eléctrico
Pescador
Void Tornado Pescador
Void Tornado Pescador
Void Tornado Pescador
Tornado Void
Espíritu Eléctrico Void
Void
Void
Void Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Void
Tornado
Void
Void Tornado
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Reclutas Reales Tornado
Tornado Void
Void Reclutas Reales Tornado
P.E.K.K.A
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees