Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Ballesta Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Principito
Descarga
Esqueletos Cañón Ballesta Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Ballesta Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Ballesta Principito
Terremoto
Esqueletos Cañón Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Principito
Bola de fuego
Cañón Ballesta Principito
Veneno
Cañón Ballesta Principito
Rayo
Caballero Cañón Ballesta Principito
Cohete
Ballesta Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Cohete

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Cañón Principito Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante
Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero Principito
Caballero
Ballesta Bola de nieve gigante Principito
Cañón
Cohete
Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Caballero Espíritu Eléctrico Cohete
Principito
Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Defensa 5 13

Esqueletos
Cañón Ballesta Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Principito
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bola de nieve gigante Principito
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Ballesta Principito
Caballero
Cañón Ballesta Principito Esqueletos Bola de nieve gigante
Cañón
Esqueletos Caballero Bola de nieve gigante Cohete Ballesta Principito
Cohete
Cañón
Ballesta
Esqueletos Caballero Bola de nieve gigante Cañón
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Cañón Ballesta
Esqueletos Caballero Cañón Ballesta
Cañón Cohete Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero
Cañón Esqueletos Caballero
Cohete Ballesta
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Bola de nieve gigante Cohete Espíritu Eléctrico Cañón Ballesta Principito
Cohete Espíritu Eléctrico Cañón Ballesta
Cañón Esqueletos Ballesta
Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Principito
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Cañón Ballesta
Bola de nieve gigante
Cañón Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Cohete Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Caballero Cañón Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante Cañón Ballesta
Esqueletos Caballero Cañón Ballesta
Cañón Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Ballesta Principito
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Principito
Cañón
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Cañón Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Caballero Cohete Ballesta
Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Caballero Ballesta
Esqueletos Caballero Cañón
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Cohete Esqueletos Caballero
Caballero
Cohete Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Caballero Ballesta
Esqueletos Cañón
Caballero
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Esqueletos Caballero Cañón
Cañón
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Cohete Ballesta Principito
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Cohete Ballesta
Caballero Cohete
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cohete
Ballesta Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante Ballesta
Cohete Caballero Ballesta
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Caballero
Cohete Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta
Cohete Ballesta Bola de nieve gigante
Cohete Ballesta
Bola de nieve gigante Cohete
Cohete
Cohete Bola de nieve gigante Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante Ballesta Principito
Cohete Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante
Cohete Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Principito
Ballesta Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Ballesta
Cohete Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta Principito
Cohete Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cohete Ballesta
Cohete Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Cohete Ballesta
Cohete Bola de nieve gigante
Caballero Cohete
Bola de nieve gigante
Cohete Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Cohete
Bola de nieve gigante Cohete
Bola de nieve gigante Cohete Ballesta Principito
Cohete

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