Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Bruja Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bruja Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja Montacarneros
Veneno
Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja Montacarneros Monje
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Torre Tesla Bola de fuego Bruja Montacarneros Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico El Tronco Montacarneros
Bruja
Montacarneros
El Tronco
Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja El Tronco
Monje

Sinergias de Defensa 3 10

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Bruja El Tronco Montacarneros Monje
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Torre Tesla Montacarneros
Bruja
Esqueletos El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Bruja Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Esqueletos Torre Tesla Bruja El Tronco Montacarneros Monje
Torre Tesla Bruja Montacarneros Esqueletos
Torre Tesla Bruja Esqueletos Montacarneros Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Torre Tesla Montacarneros Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Montacarneros Monje
Torre Tesla Bruja Esqueletos
Esqueletos Torre Tesla
Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Bruja Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Bruja El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bruja El Tronco
Torre Tesla Montacarneros
Monje Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Esqueletos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bruja El Tronco Montacarneros
Bruja El Tronco Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Torre Tesla El Tronco Monje
Esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Montacarneros Monje
Esqueletos Torre Tesla Bruja Montacarneros
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bruja Montacarneros Monje
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja Montacarneros
Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja El Tronco Monje
Bruja Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Bruja
Monje Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Bola de fuego Bruja Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Monje
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego Monje El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bruja Montacarneros Monje
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Monje Montacarneros
Bola de fuego
Monje Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Monje Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego Bruja El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego
El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja Montacarneros Monje
Bola de fuego Bruja El Tronco Montacarneros Monje
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Montacarneros Monje
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Monje

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