Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Guardias Bruja
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Guardias Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Terremoto
Esqueletos Cañón Guardias Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Guardias Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Bola de fuego
Cañón Bruja
Veneno
Cañón Guardias Bruja
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Cañón Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 1 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Cañón
Bola de fuego
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas
Guardias
Bruja

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Cañón Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de Fuego
Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Cañón
Esqueletos Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Bola de fuego
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego Guardias Bruja
Guardias
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos Espíritu de Fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos Guardias
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Guardias
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego Bruja
Flechas Cañón Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos
Guardias Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Mini P.E.K.K.A
Guardias Bruja Esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de fuego Guardias Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A Cañón
Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego Guardias Bruja
Flechas Bruja Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A
Guardias Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Bola de fuego
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueletos Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Esqueletos Cañón Guardias
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Flechas Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bola de fuego Guardias Bruja
Cañón Bola de fuego Bruja
Guardias Bruja Esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego Espíritu de Fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees