Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Flechas

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bruja
Espíritu de Fuego
Esqueletos
Flechas
Megacaballero Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Esqueletos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Bruja Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Esqueletos Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja
Megacaballero Barril de Bárbaros
Esqueletos Bruja Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Esqueletos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Esqueletos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Esqueletos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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