Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Guardias
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Guardias
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mosquetera Verdugo
Veneno
Mosquetera Guardias Verdugo
Rayo
Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Cohete Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Cohete Guardias Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Guardias Mosquetera Verdugo Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueleto gigante
Cohete
Guardias
Verdugo
Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera

Sinergias de Defensa 2 9

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de Fuego Verdugo Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego
Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante
Mosquetera
Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Cohete
Guardias
Mosquetera Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Guardias Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Verdugo
Esqueletos Mosquetera Verdugo
Cohete Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo Esqueleto gigante
Esqueletos Mosquetera Guardias
Flechas Cohete Esqueleto gigante
Flechas Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias Verdugo
Mosquetera Cohete Espíritu de Fuego Flechas Verdugo
Cohete Flechas Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueletos Mosquetera
Guardias Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Guardias Verdugo Esqueletos Flechas Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Verdugo
Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete Guardias Esqueleto gigante
Espíritu de Fuego Cohete Verdugo Flechas Guardias
Cohete
Esqueletos Flechas Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Guardias Verdugo
Flechas Verdugo Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias Esqueleto gigante
Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Guardias Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Cohete Verdugo
Guardias Esqueleto gigante Esqueletos Mosquetera Cohete
Cohete Guardias Esqueleto gigante Mosquetera
Esqueleto gigante Esqueletos Mosquetera Guardias Verdugo
Espíritu de Fuego Flechas Cohete Verdugo Esqueletos Mosquetera
Cohete Guardias Esqueletos Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Esqueletos
Esqueletos Mosquetera Guardias
Mosquetera Guardias Esqueleto gigante
Cohete Flechas Guardias Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Esqueletos Guardias Verdugo
Mosquetera Verdugo
Guardias Esqueletos Mosquetera Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Cohete Guardias Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Verdugo
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Cohete Guardias Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Verdugo Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Espíritu de Fuego Verdugo
Flechas
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera Guardias
Cohete Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Cohete Verdugo
Cohete Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Verdugo
Cohete Espíritu de Fuego Flechas
Cohete Mosquetera Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de Fuego Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Verdugo
Cohete Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Flechas
Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Espíritu de Fuego Mosquetera Cohete Guardias
Cohete Espíritu de Fuego Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Mosquetera Cohete Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Cohete Guardias Esqueleto gigante
Mosquetera Cohete Verdugo
Mosquetera Cohete Verdugo Esqueleto gigante
Cohete

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