Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Reclutas Reales Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cerdos Reales Barril de Bárbaros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cerdos Reales Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Torre Tesla Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Cerdos Reales Bandida
Veneno
Reclutas Reales Cerdos Reales
Rayo
Torre Tesla Bandida
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Flechas Bandida Torre Tesla Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Flechas

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida
Flechas
Cerdos Reales Bandida
Torre Tesla
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Cerdos Reales Barril de Bárbaros Bandida
Cerdos Reales
Flechas Espíritu de Fuego Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Cerdos Reales Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Reclutas Reales Cerdos Reales Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 9

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bandida
Espíritu de Fuego
Esqueletos Reclutas Reales
Flechas
Torre Tesla Barril de Bárbaros Bandida
Torre Tesla
Esqueletos Flechas Barril de Bárbaros
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Esqueletos Flechas Torre Tesla Bandida
Bandida
Esqueletos Flechas Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Esqueletos Torre Tesla Reclutas Reales Bandida
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de Fuego Reclutas Reales Bandida
Torre Tesla Reclutas Reales Esqueletos Bandida
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Esqueletos Espíritu de Fuego Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Torre Tesla Esqueletos Reclutas Reales
Esqueletos Espíritu de Fuego Torre Tesla Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Esqueletos Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Esqueletos Espíritu de Fuego Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Reclutas Reales Bandida
Torre Tesla Esqueletos Flechas Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Torre Tesla Reclutas Reales Bandida
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos Torre Tesla Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Bandida Esqueletos
Reclutas Reales Torre Tesla Barril de Bárbaros Bandida
Reclutas Reales Esqueletos Torre Tesla Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Esqueletos Torre Tesla
Reclutas Reales Esqueletos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Barril de Bárbaros Bandida
Reclutas Reales Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Esqueletos Torre Tesla Bandida
Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Flechas Bandida
Espíritu de Fuego
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Reclutas Reales Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Barril de Bárbaros Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees