Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Murciélagos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos El Tronco Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Bombardero
Murciélagos
Murciélagos
Bombardero
Torre Tesla
Bárbaros
Ejército de esqueletos
El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos El Tronco
Espíritu de Fuego
Esqueletos El Tronco
Bombardero
Esqueletos Murciélagos Torre Tesla El Tronco
Murciélagos
Esqueletos Bombardero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos El Tronco Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos
Bombardero Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Espíritu de Fuego
Torre Tesla Bárbaros El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Torre Tesla Bárbaros
Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla
Bárbaros Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Bárbaros Esqueletos Bombardero Murciélagos Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bombardero Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla
Bombardero Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Torre Tesla Bárbaros El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Bárbaros El Tronco
Bárbaros Esqueletos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Esqueletos Murciélagos Torre Tesla Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Esqueletos Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Murciélagos Torre Tesla Bárbaros
Ejército de esqueletos Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Tesla
Bombardero Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Murciélagos El Tronco
Murciélagos Bombardero Torre Tesla Bárbaros El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Bombardero Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos
El Tronco
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Bombardero Murciélagos
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bombardero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos
Murciélagos
Bombardero El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Bárbaros Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego
El Tronco
El Tronco Bombardero
Murciélagos El Tronco
Murciélagos
El Tronco

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