Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Cerdos Reales Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Clon
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Cerdos Reales Clon
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Cerdos Reales Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Cerdos Reales Clon
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Cerdos Reales Clon
Terremoto
Esqueletos Cañón Cerdos Reales Clon
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Cerdos Reales Clon
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Cerdos Reales Clon
Bola de fuego
Cañón Cerdos Reales Clon
Veneno
Cañón Cerdos Reales Clon
Rayo
Cañón Reina Arquera
Cohete
Cerdos Reales Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Clon

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Furia Cañón Clon Bola de fuego Cerdos Reales Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de Fuego Furia Cañón

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Cerdos Reales
Cañón
Bola de fuego
Cerdos Reales Reina Arquera
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Bola de fuego Clon Reina Arquera
Furia
Clon
Cerdos Reales
Reina Arquera
Bola de fuego Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 5

Esqueletos
Cañón Espíritu de Fuego Reina Arquera
Espíritu de Fuego
Esqueletos Reina Arquera
Cañón
Esqueletos Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego
Cañón
Cerdos Reales
Furia
Clon
Reina Arquera
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego
Esqueletos Cañón
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego
Cañón Esqueletos
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Cañón Esqueletos Reina Arquera
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Bola de fuego
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Cañón
Cañón
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego
Cañón
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueletos
Bola de fuego
Esqueletos Cañón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esqueletos
Esqueletos Bola de fuego
Esqueletos Bola de fuego
Esqueletos Cañón
Bola de fuego Reina Arquera
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Bola de fuego Reina Arquera
Cañón Bola de fuego Reina Arquera
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Reina Arquera
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego

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