Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego
Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite
Esqueletos Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mago
Esqueletos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago
Mago Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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