Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Espíritu de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de duendes
Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Cohete Princesa
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Cohete Duende lanzadardos
Esqueletos Princesa
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueletos Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Cohete Espíritu de hielo
Esqueletos Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Lanzafuegos Cohete
Esqueletos Espíritu de hielo Cohete
Cohete
Esqueletos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Cohete Esqueletos Duende lanzadardos
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Cohete Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete Princesa
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Cohete Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Cohete
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Cohete Lanzafuegos Princesa
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Cohete
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete

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