Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Barril de duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Barril de duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse Furia Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Goblin Curse

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Goblin Curse Barril de duendes
Espíritu de hielo
Barril de duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Goblin Curse
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Furia
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 2 5

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Goblin Curse
Furia
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Duende lanzadardos
Esqueletos Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse Esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Esqueletos Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Esqueletos Pandilla de Duendes Goblin Curse
Espíritu de Fuego Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Esqueletos Duende lanzadardos
Goblin Curse
Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Esqueletos Pandilla de Duendes Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Goblin Curse
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Goblin Curse Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo
Goblin Curse
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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