Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Cañón Lanzafuegos Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Montapuercos Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo
Montapuercos Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Montapuercos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Cañón Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Flechas
Cañón
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón
Montapuercos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Cañón Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Cañón Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Cañón Lanzafuegos
Cañón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón
Esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Flechas Cañón Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Cañón Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Esqueletos Cañón
Bola de nieve gigante Flechas
Esqueletos Cañón
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Cañón Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Flechas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos

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