Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Pandilla de Duendes
Chispitas
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 14

Esqueletos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Chispitas
Espíritu de Fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Chispitas
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Chispitas Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bárbaros de élite Chispitas
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Chispitas
Bárbaros de élite
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Espíritu de hielo
Chispitas
Espíritu de hielo Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Chispitas Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Pandilla de Duendes Bola de fuego Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Chispitas
Pandilla de Duendes Esqueletos Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bola de fuego
Chispitas Esqueletos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Chispitas Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Chispitas Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Chispitas Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego
Chispitas Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Esqueletos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Chispitas Esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Chispitas
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Esqueletos Pandilla de Duendes Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Chispitas Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de fuego Bola de nieve gigante Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Chispitas
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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