Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Dragón Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Máquina Voladora Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bruja
El Tronco
Esqueletos Bruja
Terremoto
Esqueletos Bruja
Flechas
Esqueletos Máquina Voladora Bruja
Paquete Real
Esqueletos Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Infernal Bruja Dragón Eléctrico Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Máquina Voladora
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bruja
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Máquina Voladora P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A
Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Máquina Voladora
Esqueletos Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bruja
Esqueletos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Máquina Voladora Bruja Dragón Infernal
P.E.K.K.A
Esqueletos Máquina Voladora
Dragón Infernal
Esqueletos Dragón Eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos Dragón Eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Esqueletos Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos
Bruja Esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal
Esqueletos Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Esqueletos Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego Máquina Voladora Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bruja
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees