Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Mago Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bruja nocturna Principito
Descarga
Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna Principito
El Tronco
Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Esqueletos Mago Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Mago Bruja nocturna Principito
Veneno
Mago Bruja nocturna Principito
Rayo
Mago Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Principito
Cohete
Mago Príncipe Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Principito Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja nocturna Gigante Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esqueletos Principito Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Gigante Príncipe oscuro Principito
Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Bola de fuego Mago Principito
Mago
Gigante Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Gigante Príncipe Bola de fuego Mago Principito
Príncipe
Gigante Príncipe oscuro Mago Principito
Bruja nocturna
Gigante
Principito
Bola de fuego Gigante Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 12

Esqueletos
Mago Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Príncipe oscuro Principito
Gigante
Mago
Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Esqueletos Bola de fuego Mago Príncipe Bruja nocturna Principito
Príncipe
Esqueletos Mago Príncipe oscuro
Bruja nocturna
Esqueletos Príncipe oscuro
Principito
Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Príncipe Esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Esqueletos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Esqueletos Príncipe Bruja nocturna
Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Principito
Esqueletos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Príncipe Bruja nocturna Esqueletos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Mago Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Principito
Mago Bola de fuego Príncipe oscuro Principito
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe
Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Bruja nocturna
Esqueletos Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Esqueletos
Príncipe oscuro Príncipe Esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna
Príncipe oscuro Príncipe
Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Esqueletos
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Esqueletos Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Mago Bola de fuego
Esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna Principito
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago Principito
Bola de fuego Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Principito
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja nocturna Principito
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Bruja nocturna
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Principito
Príncipe
Bola de fuego Mago

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