Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Guardias
Descarga
Esqueletos Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Guardias
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Guardias
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Guardias
Flechas
Esqueletos Guardias
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos
Veneno
Guardias
Rayo
Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Guardias Tornado Bola de fuego Montapuercos Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Guardias Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Megacaballero
Montapuercos
Bola de fuego Guardias Tornado Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Goblinstein Montapuercos Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Tornado
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 5

Esqueletos
Tornado P.E.K.K.A
Bola de fuego
Tornado Megacaballero
Montapuercos
Guardias
Tornado
Bola de fuego P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero Goblinstein
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Esqueletos
Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias Megacaballero
Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Tornado Esqueletos Guardias Megacaballero
Tornado Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Guardias Tornado Esqueletos Megacaballero
Guardias Esqueletos Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Megacaballero Guardias Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Guardias Tornado
Tornado Bola de fuego Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Bola de fuego Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias Megacaballero
Bola de fuego Goblinstein Esqueletos Tornado
Guardias P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Goblinstein Esqueletos Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Guardias Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Megacaballero
Guardias Esqueletos Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A Goblinstein
Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Megacaballero Goblinstein
Bola de fuego Goblinstein Tornado
Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Megacaballero Goblinstein
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Guardias Goblinstein
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Goblinstein
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Guardias Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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