Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Descarga
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Barril de Bárbaros Barril de duendes Bola de fuego Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espejo Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Espejo Barril de Bárbaros Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Esqueletos
Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espejo Esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Espejo Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Espejo Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Esqueletos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Bruja Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Esqueletos
Esqueletos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bruja Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Esqueletos
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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