Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mosquetera Horno Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Horno Rompemuros
Descarga
Esqueletos Horno Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Mosquetera Horno Rompemuros Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Mosquetera Horno Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Horno
Flechas
Esqueletos Horno Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Mosquetera Rompemuros Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Horno Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Horno Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Horno Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Fantasma Real Bola de fuego Mosquetera Horno Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Rompemuros Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Rompemuros Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Fantasma Real Megacaballero
Horno
Fantasma Real
Rompemuros
Bola de fuego Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera Horno Rompemuros Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Rompemuros Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Rompemuros Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Mosquetera Horno Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Esqueletos Bola de fuego Horno Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Esqueletos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Rompemuros
Fantasma Real
Esqueletos Mosquetera Horno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Horno Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Esqueletos Mosquetera Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Megacaballero Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Esqueletos Mosquetera Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Mosquetera Horno Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Horno Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos Mosquetera Horno
Esqueletos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Horno Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Horno Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Horno Fantasma Real Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Horno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Horno Fantasma Real Mago eléctrico
Horno Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Fantasma Real Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Horno Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Horno Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Horno Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Horno Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Esqueletos Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Horno Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Mosquetera Horno
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real
Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Horno
Mosquetera Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Horno
Bola de fuego Mosquetera Horno
Bola de fuego Mosquetera Horno Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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