Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fénix Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Fénix
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Duende Forzudo
Terremoto
Esqueletos Duende Forzudo
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
Cohete
Fénix Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico Caballero Dorado P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende Forzudo
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Arquero Mágico
Fénix
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago eléctrico Caballero Dorado
Duende Forzudo
Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Fénix
Esqueletos Duende Forzudo
Arquero Mágico
Esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico
Caballero Dorado
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix
Duende Forzudo P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Duende Forzudo P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Fénix
Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A
Bola de fuego Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Duende Forzudo Fénix Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Fénix
Esqueletos Mago eléctrico Fénix
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
Duende Forzudo P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix
Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Duende Forzudo Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Fénix
Bola de fuego Esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Duende Forzudo Fénix
Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Fénix Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Duende Forzudo Fénix
P.E.K.K.A Duende Forzudo Fénix Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico
Mago eléctrico Fénix Esqueletos Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Forzudo P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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