Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos Bruja
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Bruja
Terremoto
Esqueletos Montapuercos Torre Infernal Bruja
Flechas
Esqueletos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Valquiria Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bola de fuego Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esqueletos Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Bruja
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bruja
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Esqueletos
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Esqueletos
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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