Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bárbaros Montapuercos Bruja
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Bruja
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bárbaros Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Bárbaros Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Furia Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Montapuercos P.E.K.K.A
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Furia Bárbaros Bruja
Furia
Montapuercos Bruja
Bruja
Furia Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos P.E.K.K.A
Bárbaros
Bola de fuego
Montapuercos
Furia
Bruja
Esqueletos
P.E.K.K.A
Esqueletos Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego P.E.K.K.A
Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Bruja Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bárbaros P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Bola de fuego P.E.K.K.A
Bárbaros Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Bruja Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Esqueletos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Bruja
P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A Esqueletos Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bruja Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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