Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Esqueletos Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esqueletos Caballero Dorado
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Caballero Dorado
Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
El Tronco Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos El Tronco Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees