Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Máquina Voladora Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Máquina Voladora
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla Máquina Voladora Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre Infernal Verdugo
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Torre Infernal Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Máquina Voladora
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir
Ariete de batalla
Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Golem de Elixir Ariete de batalla
Torre Infernal
Verdugo
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Torre Infernal
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal
Esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora
Verdugo
Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Torre Infernal Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Torre Infernal Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Verdugo Esqueletos Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre Infernal Verdugo Lanzafuegos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueletos Máquina Voladora
Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Esqueletos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Máquina Voladora Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Torre Infernal Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora
Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos

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