Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Golem de Elixir Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Golem de Elixir Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ballesta
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ballesta
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Ballesta
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ballesta
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ballesta
Rayo
Golem de hielo Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Golem de Elixir Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Golem de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Void Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Esqueletos Golem de hielo Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Golem de Elixir Golem de hielo Espejo Tornado Ballesta
Golem de hielo
Ballesta Lanzafuegos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Espejo Tornado
Espejo
Lanzafuegos Golem de Elixir Tornado Ballesta
Tornado
Lanzafuegos Golem de Elixir Espejo
Void
Ballesta
Golem de hielo Lanzafuegos Espejo

Sinergias de Defensa 4 8

Esqueletos
Ballesta Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos
Golem de hielo Esqueletos Espejo Tornado Ballesta
Golem de hielo
Lanzafuegos Ballesta Esqueletos Tornado
Golem de Elixir
Espejo
Tornado Lanzafuegos
Tornado
Espejo Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Ballesta
Void
Ballesta
Esqueletos Golem de hielo Lanzafuegos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Void Ballesta
Esqueletos Lanzafuegos Ballesta
Tornado Esqueletos Void
Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Ballesta
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Ballesta
Tornado Lanzafuegos Void Ballesta
Golem de hielo Void Ballesta
Esqueletos Tornado Ballesta
Tornado Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Ballesta
Lanzafuegos Tornado
Esqueletos Ballesta
Lanzafuegos Tornado Ballesta
Ballesta
Tornado Ballesta
Esqueletos Lanzafuegos Tornado Ballesta
Lanzafuegos Tornado Ballesta
Tornado Lanzafuegos Golem de hielo
Tornado
Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Void Ballesta
Void Lanzafuegos Golem de hielo Ballesta
Esqueletos Golem de hielo
Golem de hielo Tornado Ballesta
Esqueletos
Lanzafuegos Esqueletos Golem de hielo Tornado
Esqueletos Golem de hielo Void
Void Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Ballesta
Esqueletos
Tornado Void
Esqueletos Golem de hielo
Lanzafuegos
Esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Ballesta
Lanzafuegos Golem de hielo
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Golem de hielo Ballesta
Lanzafuegos Void Tornado Ballesta
Void Ballesta
Lanzafuegos Golem de hielo Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos Tornado
Ballesta Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Void Lanzafuegos Tornado Ballesta
Tornado Void Ballesta
Lanzafuegos Void Tornado Ballesta
Void Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Golem de hielo Void
Lanzafuegos Void Ballesta
Lanzafuegos Golem de hielo Ballesta
Ballesta Lanzafuegos
Lanzafuegos Ballesta
Tornado
Void Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Tornado Void Ballesta
Void Ballesta
Tornado Void
Void Tornado Ballesta
Void Ballesta
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado
Lanzafuegos Void Ballesta Tornado
Void Tornado Ballesta
Void Lanzafuegos Tornado Ballesta
Lanzafuegos Golem de hielo Tornado Void Ballesta
Lanzafuegos Void
Void
Void Ballesta
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Ballesta
Lanzafuegos Tornado
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Void Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Void
Void Lanzafuegos Tornado Ballesta
Lanzafuegos Void
Void

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