Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Globo bombástico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos Globo bombástico Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Globo bombástico
Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Bruja
Barril de duendes
Bruja
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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